Un Juego sin personalidad

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¿Halo 3 cambio los reamkes?

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Forza movil

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miércoles, 27 de mayo de 2020

El capitalismo ha arruinado Animal Crossing

Se ha hablado mucho sobre cómo, en estos tiempos de asolación, de distanciamiento social y salir a hacer la compra una vez a la semana, Animal Crossing: New Horizons ha sido una bendición caída del cielo. Yo la verdad es que me lo he pasado y sigo pasando bien con tanto post, vídeo e imagen de los miles de isleños que comparten sus vidas. Gente que ha recreado arcades, la isla convertida en Onett, trajes personalizados que te permiten disfrazarte de Cyndaquil, bullying a los aldeanos feos… Todo divertidísimo.

Pero.

 Siempre hay un "pero". Cosas de la vida, y en New Horizons el mercado clandestino de nabos es un "pero" colosal. De base parece una actividad divertida e inocua: cada domingo viene Juliana, la amable cerdita errante, y a nosotros corresponde la tarea de entonar aquella frasecilla de "policía vegana, a ver ese nabo". Los nabos se pudren pasada una semana y lo más para lo que sirven es volver a venderlos, y aquí entra la diversión: no hay un precio fijo. Cada vez que viene, Juliana los oferta por una nueva cifra, y de lunes a sábado puedes preguntar dos veces al día el precio por el que Tendo y Nendo te los pueden comprar. A veces son 60 bayas, otras 240, algunas supongo que 8 y, en ocasiones, más de 500.


 

Están los nabos. El mercado de los nabos es un quiebro en el tono amable y distendido de Animal Crossing. Es el mercado de valores en forma de verduras, una inversión que haces conocedor del riesgo: puedes gastar 10.000 bayas en nabos y no recuperar ni la mitad, o comprar el doble por la mitad y hacerte rico. Nunca se sabe, pero exige que estés atento y actúes con cuidado. A esto se suma que veo por Twitter circular posts de afortunados cuyas islas compran nabos a precios desorbitados diciendo que abren las fronteras a cambio de algo, ya sean tickets u objetos exclusivos. Es el mercado, amigo, contaminando una isla que, se supone, iba a ser un paréntesis del horror de la vida real. Es cierto que también hay páginas hechas por fans que vienen a ser un Ebay versión furra para comerciar con distintos ítems de Animal Crossing, pero eso ha nacido de la propia comunidad.

 

Los nabos existían antes de que nosotros llegáramos.

 

Por supuesto, Animal Crossing sigue siendo el mismo juego, una experiencia ligera y divertida para cualquiera que desee saber lo que es vivir en paz, si es que eso es posible. Los nabos no son más que una pequeña parte que sólo aparece un día a la semana y ni siquiera las 24 horas.

Pero.

 

Ahí están. La necesidad de ganar, de tener, de la ganga. Competición en un juego donde no compites, la necesidad de correr e ir a más, invertir y arriesgar. Yo sólo quería pescar en mi pequeña isla.


martes, 26 de mayo de 2020

343 Industries anuncia fecha para probar halo 3

343 Industries ha anunciado la fecha en la que se podrá jugar a la beta de Halo 3. Concretamente estará disponible en la primera mitad de junio y será pública, por lo que cualquiera podrá apuntarse. La tercera entrega de la mítica saga llega a través de Halo: The Master Chief Collection y hay que tener en cuenta que no es un remaster, por lo que no se puede esperar la misma revisión de gráficos que hubo en Halo Anniversary.

Desde 343 han transmitido el funcionamiento de la beta y cómo está planteada: “Halo 3 es el siguiente dentro de la lista de Master Chief Collection en PC. Ya estamos en marcha con las primeras etapas del desarrollo. La próxima semana, nuestro objetivo es lograr que la construcción base llegue a manos de nuestros socios, lo cual será mucho antes de lo habitual. La intención es que Halo 3 sea jugable en la primera quincena de junio".

Tras las pruebas de Halo 2 y el Forge de Halo Reach el pasado marzo y después de este lanzamiento, 343 Industries se centrará en Halo 3: ODST y Halo 4. Estos serán los dos últimos juegos que llegarán a la PC. Por el momento no hay ninguna información sobre la continuidad del proyecto con Halo 5, aunque la franquicia sigue pegando fuerte y hasta el punto de conseguir recaudar cerca de medio millón de dólares en la lucha contra el coronavirus.

El recopilatorio, que ha recibido un gran parche con numerosas mejoras, se ampliará muy pronto con la remasterización de Halo 2 Anniversary que ya tiene fecha de lanzamiento en PC y un tráiler cinemático. Por aquí te dejamos una guía de configuración para poder exprimir al máximo Halo The Master Chief Collection en un PC de gama baja.

halo 3


lunes, 25 de mayo de 2020

The last of us Part 2, Cambiara el Triple AAA

Es probable que si estas declaraciones las hiciera otra compañía, las dudas fueran más grandes. Y aunque tampoco significa que todo lo que diga Naughty Dog vaya a misa, lo cierto es que el estudio californiano se ha ganado el respeto de muchos fans por su expediente prácticamente perfecto. Y ahora, el codirector de The Last of Us - Parte 2, Anthony Newman, asegura que el juego redefinirá el concepto de AAA. 


Ellie the last of us part 2

 

Las declaraciones de Newman han sido muy escuetas, la verdad, pero sí resultan lo suficientemente interesantes como para que aumenten las expectativas para con el lanzamiento. Esto es lo que ha dicho en su cuenta oficial de Twitter: "Vamos a redefinir el concepto de AAA este 2020.". Podéis ver el tweet más abajo.

Declaraciones que, al fin y al cabo, vienen a colación de que The Last of Us - Parte 2 ya haya entrado en el tramo final de desarrollo, según la propia Naughty Dog. Recordad que el título llegará en exclusiva a PS4 el próximo día 29 de mayo de 2020. Además, recientemente hemos sabido que podremos disfrutar de una demo jugable (de una hora de duración) en el evento PAX East, el cual se celebra a finales de este mes de febrero. 


Siguiendo con el juego, ayer también pudimos disfrutar de un clip de vídeo (de apenas un minuto de duración) en el que es posible hacerse una buena idea de cómo funcionará el sistema de personalización de armas. Y no solo en cuanto a las grandes opciones jugables que ofrecerá, sino también a nivel técnico. De hecho, es un buen ejemplo del alto presupuesto con el que llegará este título al mercado.

 

¿Qué pensáis vosotros? ¿Simplemente aprovechará al máximo el hardware de la consola como ningún otro? ¿O marcará un antes y un después en relación con otros grandes AAA como por ejemplo God of War? Hacednos llegar vuestras impresiones aquí o en las redes sociales.