Es probable que si estas declaraciones las hiciera otra
compañía, las dudas fueran más grandes. Y aunque tampoco significa que todo lo
que diga Naughty Dog vaya a misa, lo cierto es que el estudio californiano se
ha ganado el respeto de muchos fans por su expediente prácticamente perfecto. Y
ahora, el codirector de The Last of Us - Parte 2, Anthony Newman, asegura que
el juego redefinirá el concepto de AAA.
Las declaraciones de Newman han sido muy escuetas, la
verdad, pero sí resultan lo suficientemente interesantes como para que aumenten
las expectativas para con el lanzamiento. Esto es lo que ha dicho en su cuenta
oficial de Twitter: "Vamos a redefinir el concepto de AAA este
2020.". Podéis ver el tweet más abajo.
Declaraciones que, al fin y al cabo, vienen a colación de que The Last of Us - Parte 2 ya haya entrado en el tramo final de desarrollo, según la propia Naughty Dog. Recordad que el título llegará en exclusiva a PS4 el próximo día 29 de mayo de 2020. Además, recientemente hemos sabido que podremos disfrutar de una demo jugable (de una hora de duración) en el evento PAX East, el cual se celebra a finales de este mes de febrero.
Siguiendo con
el juego, ayer también pudimos disfrutar de un clip de vídeo (de apenas un
minuto de duración) en el que es posible hacerse una buena idea de cómo
funcionará el sistema de personalización de armas. Y no solo en cuanto a las
grandes opciones jugables que ofrecerá, sino también a nivel técnico. De hecho,
es un buen ejemplo del alto presupuesto con el que llegará este título al
mercado.
¿Qué pensáis
vosotros? ¿Simplemente aprovechará al máximo el hardware de la consola como
ningún otro? ¿O marcará un antes y un después en relación con otros grandes AAA
como por ejemplo God of War? Hacednos llegar vuestras impresiones aquí o en las
redes sociales.








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